🧠 Por Que YAML Funciona
A IA não pensa — ela interpreta estrutura. Em vez de um prompt longo e confuso, dividimos tudo em blocos lógicos: câmera, ação, iluminação, transições. Estrutura clara = resultado previsível.
🎬 Princípio central
Sem um storyboard, o modelo improvisa e quebra a continuidade. Começamos com um personagem claro e um storyboard de 6 planos: drone → escala · aberto → velocidade · médio → controle · close-up → emoção · ação → salto · aberto → liberação.
🔒 A Trava de Identidade
Travamos o personagem usando a referência. Isso mantém rosto, proporções e design — sem desvio, sem redesigns.
character: id: protagonist base: "matching reference @image1 with strict identity lock" lock: - face - proportions - design consistency: "all shots — no drift, no redesign"
🔎 O que a trava preserva
- •Rosto — sem mudança entre planos
- •Proporções — corpo e escala estáveis
- •Design — figurino e traços consistentes
🧱 Os Blocos: Câmera, Ação, Iluminação, Transições
Cada bloco controla uma dimensão da cena. Veja um plano completo, com blocos de tempo no formato 00_02:
shot_03: camera: type: tracking angle: low behavior: steady action: 00_02: "rider accelerates, dust rises behind" 02_04: "jump off the cliff edge, body leans forward" lighting: key: "golden hour, sun from camera left" mood: "warm, high contrast" transition_out: whip_pan
💡 Separação de função
A força do YAML é isolar cada função. Câmera ≠ ação. Quando algo quebra, fica óbvio qual bloco ajustar — você não reescreve tudo.
📐 As Regras Essenciais do YAML
Se a estrutura quebra, o resultado quebra. Estas são as regras inegociáveis:
Uma função por campo
Câmera ≠ ação. Não misture funções no mesmo campo.
Câmera simples e controlada
Um caminho lógico por plano, sem excesso de movimentos.
Movimento físico, não ideias
Descreva o que se move, não conceitos abstratos.
Sempre inclua iluminação
Nunca deixe a fonte de luz ao acaso.
Defina blocos de tempo
00_02, 02_04... — divida a ação no tempo.
Escreva as transições
Explícitas, em cada plano — nunca implícitas.
✂️ As Transições — Aplicadas
As transições controlam ritmo, emoção e atenção. Elas definem como a cena é sentida.
Corte seco → estrutura
A base que organiza a sequência.
Panorâmica rápida → velocidade
Conecta planos com energia e movimento.
Corte de impacto → impacto
Quebra abrupta para choque ou surpresa.
Corte por ação correspondente → fluidez
Esconde o corte dentro de um movimento contínuo.
⚠️ Limitação da IA
No Seedance, as transições frequentemente quebram — o movimento pode se desviar, o timing falhar, os planos colapsarem. Isso é normal. A IA não executa perfeitamente — ela aproxima. Você precisa iterar.
🎞️ A Estrutura Cinematográfica
Uma boa sequência flui. Esta é a espinha dorsal de toda cena bem dirigida no Seedance 2:
🎥 Ideia final
Isso é estrutura cinematográfica. O objetivo não é apenas gerar vídeo — é controlá-lo como um cineasta.
📝 Tarefa — Sequência de 6 Planos em YAML
Crie uma sequência de 6 planos:
- 🎬Construa um storyboard
- 🧾Escreva um prompt em YAML
- ✂️Aplique pelo menos 3 transições
O objetivo é controle, não apenas geração. 🎬
📌 Resumo do Módulo
Próximo Módulo:
5.4 — Efeitos Visuais Práticos